Przejdź do treści
Znajdź i porównaj ceny!
Nina Ottosson

Zabawka edukacyjna dla psa Nina Ottosson Challenge Slider Dog Puzzl level 3

118,95 zł
Darmowa dostawa
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

NINA OTTOSSON CHALLENGE SLIDER DOG PUZZLE- GRA LOGICZNA DLA PSA - ZABAWKA EDUKACYJNA, STRATEGICZNA - NA SUCHĄ KARMĘ, SMACZKI- LEVEL/POZIOM 3Nina Ottosson Challenge Slider Dog Puzzle - logiczna gra dla psów.

CECHY:logiczna, strategiczna zabawka, która zmusza psa do aktywności umysłowejpomaga zwalczać nudę i destrukcyjne zachowania oraz stymulować umysł pupilamożna ją napełnić suchą karmą lub smaczkamipies będzie musiał przesuwać płytki, aby dostać się do smakołykówz otworami, przez które ulatniają się zapachy, co zachęca pupila do zabawyz ruchomymi płytkami z systemem blokadbez BPA, PCV, ftalanówłatwa w czyszczeniuz bezpiecznego tworzywaklasyfikacja Niny Ottosson: poziom 3Nina Ottosson Challenge Slider to interaktywna gra edukacyjna dla psa, która rozwija jego zdolności poznawcze i zachęca do logicznego myślenia.

Zaprojektowana na poziomie trudności 3, ta zaawansowana łamigłówka składa się z 24 przegródek na przysmaki, ukrytych pod ruchomymi płytkami. Pies musi przesuwać elementy, aby odkryć smakołyki, co angażuje jego zmysły i umysł, zapewniając długotrwałą zabawę oraz przeciwdziałając nudzie i destrukcyjnym zachowaniom.

Wykonana z bezpiecznych dla żywności materiałów, wolnych od BPA, PVC i ftalanów, zabawka jest łatwa do czyszczenia i trwała. Dzięki solidnej konstrukcji bez luźnych części, jest bezpieczna dla psa i może być używana wielokrotnie. Idealna dla psów średnio zaawansowanych, które potrzebują nowych wyzwań umysłowychTa interaktywna miska została stworzona przez uznaną firmę Nina Ottosson, której misją jest dostarczanie psom aktywności, które ćwiczą zarówno ciało, jak i umysł. Warto wspomnieć, że każde 10 minut aktywności umysłowej równa się 30 minutom aktywności fizycznej.

KLASYFIKACJA NINY OTTOSSON - POZIOM 3:Dla inteligentnych psów. Rozwiązania typu "krok po kroku".

Twój psiak będzie podnosił przykrywki, przyciskał łapami dźwignie, wywracał i przesuwał przedmioty. Będzie musiał wykonać wszystkie działania będące częścią gry, aby w pełni rozwiązać zagadkę.